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文/CoffeeStyle
近日,一家国外媒体参加了《激战2》的首次媒体特邀内测,并将他们初次体验这款游戏的亲身感受以博文方式的发布到了网上。这篇文章从战斗、治疗、团队合作,以及升级等多个角度,非常具体地描述了他们对这款游戏的感觉。那么下面我们就通过他们的视角来对这款游戏进行了解吧。
《激战2》游戏截图
战斗
《激战2》中的战斗内容十分丰富,可谓集当今网游中所应有的战斗元素于一身,从大的宏观内容到小的游戏细节应有尽有,非常吸引人。游戏十分强调玩家的机动性,这一点令人感到耳目一新。同时其观察视角也是多方位的,令玩家时刻都能对战局有所了解。游戏的技能连击方式很特殊很有趣,玩家甚至可以和队友的技能进行配合。例如,守护者可以放置一个防护盾于队友面前,所有队友就可以躲在这面能量防护盾的后面进行攻击,从而免受敌方的攻击。躲在能量防护盾后面的是游侠和元素法师,这时元素法师就可以对敌人释放AOE火墙技能,而游侠就可以释放箭矢散射技能。当箭矢穿过火墙时,就会因而变成火焰箭,同时攻击力也得到了提升,这样三个职业间就完成了一次完美的技能合作。当然类似的合作方式应有尽有,更多的内容还有待玩家自己去探索发现。
《激战2》PVP截图
治疗
《激战2》中的纯治疗职业并不是必不可少的,因为每一位玩家都可以在自己队友(任何职业)或是自己的特殊技能中获得治疗收益。例如,战士MT拥有减免伤害的技能,而其队友幻术师则会偶尔释放混乱风暴技能,该技能在攻击敌人的同时能为战士MT恢复生命,而队中的守护者拥有一个附加效果为群体恢复生命的技能,该技能的效果抵消了战士MT所承受的伤害。就这样,几名小队队友组成了一个链式治疗组合,即使比较持久的战斗也能应付。
需要明确的是,《激战2》中有治疗技能,只不过有的职业的治疗技能要强于其他职业的。但是如果有的玩家一心只想作一名纯治疗者,那么他在游戏中的日子就不是很好混了,因为在《激战2》中,一名纯治疗者是不能够为团队带来足够的治疗输出的,他的贡献赶不上各职业间技能合作搭配所获得的治疗收益高,而这样一个职业的存在还大大减少了团队的伤害输出。
《激战2》壮丽原画
团队
未来玩家如果有机会能够玩上《激战2》,那么千万不要错过同其他玩家组队共同冒险的机会,而且队伍中的玩家越多就越好玩。组队过程中可以进行互动,战术磋商,职业间进行技能组合,玩家在整个组队过程中能够体验到纯粹的娱乐享受。人越多就意味着能够遭遇更具挑战的事件,人越多就意味着职业技能间组合的方式更丰富,更有趣。
《激战2》中独有的濒死状态和元气恢复能力之间的搭配使得团队作战更加精彩刺激。在战斗中途帮助其他玩家恢复元气常有发生,濒死状态使得大规模团队战续航时间更长,玩家不必再跑尸体,或死亡后脱离战斗,直到战斗结束才能复活。玩家只需等待其他玩家助你恢复元气,你就能够再次重返战场。例如,笔者参与了一场规模达到40人的大型团队战斗,这群玩家集体对付一个十分强力的大型Boss,该Boss拥有一个致命的AOE技能,在释放之后导致团队中近30名玩家倒地,进入了濒死状态,而笔者使用的是战士,拥有一个特殊技能,能够在濒死状态中使用元气恢复能力,使自己复活20秒后会真正进入死亡状态。而笔者趁Boss释放下一次AOE技能的期间活了过来,利用这20秒钟救起了几名他身旁倒地的队友,而这些活过来的队友顺势就将所有倒地的其他队友救活,这样使得战斗能够再度持续下去,直至最终击杀了Boss。
《激战2》壮丽原画
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